Conferencia sobre "Desarrollo de Videojuegos"
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- Visto: 1999
A la conferencia asistieron profesionales de la informática, todos los alumnos de los ciclos formativos de la familia profesional de Informática (SMR, DAI y ASIR) y los profesores del departamento de Informática.
La ponencia trató, entre otros, los siguientes temas:
- Fases en el desarrollo de un videojuego.
- Ejemplos de motores de desarrollo.
- Partes implicadas en el proceso de desarrollo y comercialización de un videojuego.
- Alternativas al modelo clásico de "ventas de cd": descargas digitales, micropagos, etc.
- Casos de éxito de empresas españolas dedicadas al desarrollo de videojuegos.