El pasado jueves 5 mayo, el departamento de Informática organizó una conferencia sobre "Desarrollo de Videojuegos". La ponencia fue a cargo de Federico Peinado, profesor de la Universidad Complutense de Madrid en el Master en Desarrollo de Videojuegos.

A la conferencia asistieron profesionales de la informática,  todos los alumnos de los ciclos formativos de la familia profesional de Informática (SMR, DAI y ASIR) y los profesores del departamento de Informática.

La ponencia trató, entre otros, los siguientes temas:

   - Fases en el desarrollo de un videojuego.
   - Ejemplos de motores de desarrollo.
   - Partes implicadas en el proceso de desarrollo y comercialización de un    videojuego.
   - Alternativas al modelo clásico de "ventas de cd": descargas digitales, micropagos, etc.
   - Casos de éxito de empresas españolas dedicadas al desarrollo de videojuegos.